VIRALS

Virtual Immersive Arts Learning System

IL PROGETTO

In questo contesto, il progetto ViRALS vuole inserirsi nell’ambito della nuova strategia europea quadro sulle politiche giovanile 2019-2027 – COINVOLGI, CONNETTI & POTENZIA. In particolare, ViRALS vuole migliorare le capacità di networking di progetti giovanili creativi/artistici tramite lo sviluppo di una app che permette di mostrare al meglio il proprio portfolio e allo stesso tempo permette di cercarsi reciprocamente in base agli interessi, a metà tra Tinder e LinkedIn.

1. COINVOLGERE: vogliamo creare una mappa visiva per valorizzare e diffondere le voci dei giovani raccogliendo le pratiche creative online, e mappando i centri giovanili e i luoghi culturali a misura di giovane per facilitare il networking, l’incontro e lo sviluppo creativo. Vogliamo analizzare le criticità/barriere esistenti per il networking tra i giovani e raccogliere strumenti, buone pratiche per sviluppare un quadro di competenze che risponda alle problematiche riscontrate, in modo da definire una vera e propria metodologia pratica sul networking online.

2.POTENZIARE: attraverso una academy online selezioniamo 24 giovani creativi per sperimentare e incrociare le proprie storie ed esperienze, e allo stesso tempo apprendere allo stesso tempo in cui si impara a gestire al meglio le diverse fasi di networking e di collaborazione a distanza per la realizzazione di produzioni creative.

3. CONNETTERE: creiamo un’app web sperimentale per facilitare la comunicazione tra creativi digitali, sia per riassumere al meglio il proprio portfolio di lavori, sia per connettersi in maniera immediata con altri progetti esistenti mediante opportunità di collaborazione congiunte.

RISULTATI DEL PROGETTO

Durante 2 anni di progetto Durante 2 anni di attuazione del progetto, la Transnational Partnership of Virals mira a sviluppare e raggiungere i seguenti risultati del progetto (PRs) e risultati:

· Risultato del progetto 1: quadro educativo dinamico per operatori giovanili e giovani creativi e artisti sul networking digitale.

· Risultato del progetto 2: Accademia online per operatori giovanili e giovani nella creatività e nelle arti: corso di apprendimento misto per operatori giovanili sulle competenze di networking digitale e coaching a distanza per la co-creazione di progetti di cooperazione a distanza da parte di giovani/creativi coinvolti .

· Risultato del progetto 3: CreApp: APP che mette in contatto giovani artisti e operatori giovanili attraverso i loro progetti per semplificare il modo in cui le collaborazioni vengono diffuse, consultate, create e sviluppate.

· C1: Evento di formazione congiunta del personale a breve termine in Turchia per 22 operatori giovanili.

· 6 eventi di presentazione e di networking creativo e raggiungere almeno 140 persone in tutta Europa.

PRINCIPALI GRUPPI TARGET DI PROGETTO

Lo sviluppo del progetto ViRALS è stato pianificato e sarà organizzato in modo tale che la partecipazione dei seguenti gruppi target sia coerente in ogni fase del progetto:

· Organizzazioni partner e loro staff
· Giovani nei settori creativi (giovani artisti/creativi, aspiranti artisti, ecc.)
· Giovani con meno opportunità
· Operatori giovanili, Facilitatori ed Educatori
· Partner associati ai giovani
· Stakeholder creativi/culturali (produttori musicali, videomaker, centri creativi, ecc.)
· Amministrazioni pubbliche
· Dipartimenti per l’educazione dei giovani degli attori locali/regionali/nazionali
· Organizzazioni locali di giovani migranti, tra le altre

*Ulteriori gruppi target saranno identificati e presi di mira insieme all’attuazione del progetto e anche qualsiasi altra parte interessata potrà beneficiare dei risultati e dei risultati liberamente accessibili del progetto ViRALS.

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Virtual Immersive Arts Learning System

SPAZI CREATIVI E DI INCONTRO PER I GIOVANI IN EUROPA

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Project No: 2021-1-SE02-KA220-YOU-000028660

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